2017年05月15日

15年経過。

2の国内発売日が決定した、という記事をゲーム関連サイトで見かけて
それまでに前作をクリアしておこうと決意したのが、去年9月。

だがしかし。演奏会やら会社内のトラブルやらが続き
ネタのつもりでポチったミニFCの誘惑にチョイチョイ負けたせいもあって
思っていた以上に、前作のクリアに手間取ってしまいました。

発売日(去年12月)に買っておきながら、パッケージすら開けずに積んであった・・・
やっと・・・やっと・・・Dishonored2、始めます!!

開封の儀。
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最近のゲームって、なんで取扱説明書ついてないの?
アレ読むの、けっこう好きなんだけどなぁ。

ま、それはイイとして。
さっそくチョットやってみた。

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まず驚いたのが、ロード画面中に出てくる文章で
はっきりと「コルヴォがエミリーの父親」と書かれていたコト。
たしか前作じゃ「そんな噂がある」程度で、最後まで明らかにされなかったけど。
コルヴォは王室護衛官だったから、正式な王にはなれなかったの?他国出身だから?
その辺の詳しい設定はあるのかなぁ?

あと別な意味で驚いたのが、このダサいフォントw

↓ミッション0開始前のロード画面
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↓本編始まってからの「旅の記録」画面。日記風?
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TESの本かよ・・・

↓本やらメモやら
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字が小さい!ゲームプレイ中は目が疲れてるから、本とか読む気になれない。
殆どの本メモ類はスクショ撮って、あとで読むことにしたわ。

さて。

まずは、ミッション0:チュートリアルからプレイ。

前作から15年。コルヴォは、いつか敵が現れるコトを見越して
数年かけて、エミリーにステルスと戦闘技術の訓練を施していた。

ダンウォールの水辺からスタート。
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コルヴォを追って、走ったりジャンプしたり登ったり泳いだりする練習。
ステルスの練習では、後ろから近付いて〆たり鍵をスリ盗ったり。
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「静かに動いて首を絞めるんだ」
練習とはいえ、父親を〆る娘。しかも現女王。ナニやってるのこの親子・・・w
廃墟に入ってクロスボウの練習、そしてコルヴォ相手に剣の特訓。
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ちなみに。コルヴォの現職は「王室護衛官にして王室間諜」だそうで
もうちょっと身だしなみっつーか、その無精ヒゲはナイだろって感じもするけど
まぁ相変わらず渋いオッサンで安心しました。

というワケで、チュートリアルは終了。
いよいよ本編が始まります。
posted by 鮭 at 21:50 | Comment(6) | Dishonored2

2017年05月19日

追悼の日。

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ミッション1:ダンウォールの長い一日

さいきん、エミリーを批判したり敵対する者が「クラウンキラー」と呼ばれる怪物に
惨たらしく殺害されるという事件が相次いでいるようで。
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しかもそれは、エミリーとコルヴォが裏で糸を引いているように見せかけていて
女王の敵対者を王室護衛官が暗殺している、なんて噂が広まっているらしい。

そんななか迎えたこの日は、前女王ジェサミン・カルドウィンの命日。
追悼儀式のため、ダンウォールタワーに諸島王国のいたる所から来客が訪れていた。
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玉座へ腰を下ろすと、衛兵隊長のラムゼイから意外なゲストを迎えていると知らされる。
それは、サーコノス公爵のルカ・アベール。何か「特別な贈り物」を持ってきたらしい。

ちなみにサーコノスとは、ダンウォールのあるグリストル島の南にある島で
コルヴォの出身地でもあったりする(コルヴォは初のグリストル島出身でない護衛官)。
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見たこともない機械で動く兵士を従えてきたサーコノス公爵一行を見て、会場が騒めく。
大きな刃をジャキンジャキンといわせて歩く機械の兵士は、明らかに場違いに思えた。
これにはさすがに、コルヴォも「許可をした覚えはない」とラムゼイに確認するほど。

さらに、ルカ・アベールが持ってきたという「贈り物」が姿を現した。
贈り物とは、家族だというのだ。

デリラ登場。
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なんと、デリラはジェサミン・カルドウィン(前女王・エミリーの母)の姉を自称して
自分こそがこの国の正当な女王だ、とかナントカ言い出した!

こいつ・・・まだ諦めてないのか。
というか前作みたいな回りくどいコトしないで、はじめからこうしてりゃ(ry
まぁ、絵の中で必死に考えた作戦なんでしょうねコレ。

デリラは昔ダンウォールタワーで働いていたし、ソコロフの元で絵を描いていて
幼いジェサミンの遊び相手でもあった、という設定があったハズ。
エミリーはともかく、コルヴォとも初対面なんだろうか?
コルヴォがダンウォール王に仕えたのが18歳のときなので(作中の本に記載あり)
そのときジェサミンは11歳、もうデリラと遊ぶという歳ではなかったのかもしれないが
面識くらいはあったのかな?

デリラが「私こそが正当な女王です!」と高らかに宣言すると
それを合図に、いっせいに剣を抜くサーコノスの兵士たち。
エミリーとコルヴォがクラウンキラーだとして、こちらに襲い掛かってきた。
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つーか会場にいる一般の客まで襲われている。この場にいる全員を始末するつもりか。

数人の兵士を一瞬で倒し、デリラに詰め寄るコルヴォ。
しかし、デリラの魔法(木の根?)で、拘束されてしまった。

助けようと前に出たそのとき、横にいた衛兵隊長のラムゼイに手を掴まれた。
とっさに殴って抵抗したが、逆にラムゼイから殴られて倒れるエミリー。
コイツ裏切者か。

身動きのとれないコルヴォから、アウトサイダーの印を奪うデリラ。
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木の根から解放されたコルヴォは、ぐったりと倒れ込んでしまった。
コルヴォの剣も奪われ、ラムゼイの手に渡ってしまう。
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サーコノスの兵士たちと裏切った衛兵たちに囲まれた2人。絶体絶命・・・!

というトコロで、プレイキャラ選択。
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新しい魔法も使ってみたいので、今回はエミリーで。

すると、デリラの魔法によってコルヴォは石にされてしまった。
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デリラに飛びかかるも、どつき返されて倒れるエミリー。
あっけなく捕まり、ラムゼイに担がれて玉座の間から出されてしまう。

廊下にいたエミリー派の衛兵は、ラムゼイがコルヴォの剣を使って始末した。
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この女性の衛兵、エミリーも信頼していたっぽいのに。。。

ラムゼイは、エミリーの指から印章指輪を奪い、部屋に鍵をかけていった。
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あの印章指輪は、寝室にある隠し部屋への鍵になっている。
ラムゼイは、その隠し部屋に貯蔵されている大金を奪うつもりなのだろう。
ちなみに印章指輪は2つだけ。1つはエミリー、もう1つはコルヴォがしている。

さて。

部屋に閉じ込められたワケだが。まずはココから脱出しなければ・・・
posted by 鮭 at 14:19 | Comment(2) | Dishonored2

2017年05月22日

脱出。

デリラとルカ・アベールによって、ダンウォールタワーが占拠された。
コルヴォは石像にされ、エミリーは王宮の一室に閉じ込められてしまったが・・・
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ここは、エミリーの部屋だろうか?
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壁にはハウンドピッツ・パブの絵が飾ってあったり
捕鯨船の模型が飾ってあったリ、けっこう見て回るのも楽しい。

が、今はそれどころじゃナイんだった。
とりあえず、その辺に置いてあった果物を食べて体力回復。

部屋をグルっと見回すと、机の後ろの窓が開いてるじゃないか。
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窓の下には、歩けそうなデッパリがある。行けそうか?

目の前に見えるのはレンヘイブン川。前作では、この川を何往復したコトか・・・
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中央右手寄りに見えるのがカルドウィン橋ですね(前作でソコロフを誘拐した橋)

この窓からは配管が邪魔して移動できそうにないので、他の窓を開けて隣の部屋へ。

ここは寝室か。
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部屋の入口で、アレクシ(ラムゼイに刺された女性衛兵)が壁にもたれかかっていた。
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波止場にいる船長が、コルヴォに危機を知らせたいと言っていたらしい。
隠し部屋を通ってダンウォールタワーから脱出して、波止場でその船長に会い
ダンウォールから逃げるように告げると、アレクシは息絶えた。
その手には、コルヴォの剣が。ありがとう、アレクシ(´Д⊂ヽ

アレクシの傍らには、船長から預かったと思われる手紙があった。

手紙には、どうしてもコルヴォに直接会って伝えなくてはならない伝言を預かっている
アントン・ソコロフの関係者と書いてあるが・・・
ドレッドフル・ウェールという船のミーガン・フォスターという人物のようだ。

隠し部屋は、この寝室にある本棚が入口になっている。
まずは、その鍵となる「印章指輪」を、ラムゼイから取り戻さなければならない。

隣の廊下には、衛兵が1人。
壁の陰から覗き込んで様子を見ると、ちょうど背中を向けてイップク中。
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なので、サラっと〆。

コイツが持っている鍵でエミリーの部屋(閉じ込められていた部屋)を開け
念のためココに寝かして、扉を閉めておく。〆たら隠すのが基本。

隣の部屋から下の階におりて、先に進むと、また衛兵が1人。
背中を向けたときに〆→担いで上の階に運び、またエミリーの部屋へw

その奥のガラスの扉を開けると、玉座の間。
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ラムゼイ発見。衛兵2人とお話中。

かつてラムゼイ家は、モーリー(グリストルの北にある島)を治めていたらしい。
そういえば、「父親のせいで没落した」みたいなコトをグチってたなぁ。
大方、高い地位をやるとか旨いコト言われて、サーコノス公爵側に加担したんだろう。

お喋りが終わると、ラムゼイは「王家の部屋を調べてくる」と言って、歩き出した。
どうやら、財宝が眠るというウワサの隠し部屋を探すつもりらしい。

コチラに歩いてくるので、急いで部屋の隅にある物陰に隠れた。
そこでジッと身を潜め、ラムゼイが通り過ぎるのを待つ。
ラムゼイとは少し距離をとりつつ、後をつけて上の階の寝室へ。
〆たヤツら隠しておいて良かった・・・

例の本棚の前でゴチャゴチャ呟いているスキに、後ろから〆。
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印章指輪を取り返した!
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本棚に付いている、指輪と同じ形の窪みに指輪をあてて、ひとひねり。
すると本棚が横にスライドして、隠し部屋の入口が現れた。
コレ、ソコロフが作ったらしいっすよ。

気絶したラムゼイを担いで、隠し部屋に寝かしておく。
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ココは印章指輪がなければ入れない、そして出られないのだ。
指輪で入口を閉めておけば、ラムゼイは一生この部屋から出られないコトになる。
まぁ1ヶ月ぶんの食料も保管されてるから、それまでには戻ってきて逮捕、かな。

隠し部屋は、エミリーの寛ぐスペースだったのか。
簡単な作りのベッドに、酒瓶やら水タバコやら。散らかってますな。
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壁には諸島帝国の地図と、ダンウォールの地図が。
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小さい頃(前作中)に描いた絵、サミュエルが作ったらしいボートの模型も飾ってある。
棚の上には、母が残したオーディオグラフ(前作でコルヴォが聞いたヤツ)

あと、ワイマンという人物からの手紙がある。
この手紙以外にも、旅の記録(ログ)にある内容や、エミリーの独り言からすると
どうやら恋人っぽい。モーリー人みたいだけど、今作中には出てこないのかな?

隣のスペースには、大きな金庫の中に、これまた大きな金塊が。
隠し部屋にはデカイ島が買えるホドの金があるってウワサは、本当だった?
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大きいのはサスガに持っていけないので、手前にある小さな金塊を一つ持って行こう。

机の上に置いてあるピストルと望遠鏡を持って、いざ出発だ!

・・・と、その前に。ちょっとだけ寄り道。

隠し部屋から寝室に戻って、下の階へ。

玉座の間には、衛兵が2人。1人はウロウロしていて、もう1人は突っ立っている。

柱の陰などに隠れながら、突っ立っているヤツのスグ後ろへ。
もう1人が向こうへ歩いて行ってる間に〆→柱の陰に隠しておく。

さっきまでいた相方がいなくなったのに気づくと、もう1人が
あれ?おかしいな?みたいな反応をして、しばらく立っていた辺りを見回す。
これ、前作ではこんな動きしなかったと思う。。。いろいろ細かいなぁ。
気絶させたヤツを発見されると「警戒状態」になるんだけど、これはまだ警戒ではない。
スグに「ま、いっか」みたいな感じでウロウロしだすので、後ろを向いたスキに〆。

死屍累々の玉座の間。せっかくの、ジェサミンの追悼儀式が・・・
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父ちゃん、すぐ帰ってきて元に戻してやっからな・・・!
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玉座の間は、特にナニも無さそう。外に出る扉も鍵がかかっていて開かないし。

あとは、残りの部屋をイロイロあさって、再び隠し部屋へ。
入口をシッカリと閉めて、秘密の出口からダンウォールタワーを脱出する!
posted by 鮭 at 20:20 | Comment(2) | Dishonored2

2017年05月26日

南の国へ。

隠し部屋を出ると、古びた廊下が続いていた。
廊下には、今は使われていない家具やら絵やら本やらが置いてある。物置?
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古い歴史の教科書があって、最後にカリスタの手書きのメモが残っていたり。
コルヴォが美術商の家の金庫からKすねてきた絵が置いてあったり。
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つーか、今作もソコロフの絵が収集要素なのね。ってコトで、イタダキ。

廊下の突き当りにある扉の、内鍵をはずして外へ。

左手方向、港に泊まる船が見える。アレが目的の船かな?
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港まで出るには、市街地を通って行くしかなさそうだ。
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屋根の上をつたって降りていく。
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ダンウォールタワー前の通りは、サーコノス公爵の息がかかった衛兵がウジャウジャ。
どうやらエミリーが脱出したのもバレたようだ。
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こりゃ通りに出るのは危険すぎるな。。。

ふと左を見ると、通りを挟んだ向こう側の建物へ行けそうな鉄骨が。
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慎重に渡って、向いの建物のベランダへ。

部屋の中を見ると、床に大きな穴が・・・
しかし、ココから降りたとしても、どうせ通りには衛兵がいて出られないし。
やっぱりステルスで行くには、高所を移動するのが基本だよなぁ。。。

てコトで、またベランダに出て周囲を観察。

あぁ・・・ブリンクが使えたら、こんなトコ簡単に抜けられるのに・・・
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つーか、さっきから定期的に貨物輸送車みたいのが走ってるんだけど。
線路の先を見ると、港の付近まで続いてるっぽい。

アレに乗っちゃえばイイんじゃね?

で。鉄骨の真ん中で待って、タイミングを見計らって輸送車の上に飛び乗った!
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通りをウロつく衛兵たちを下に見つつ、スイーーっと運ばれるエミリー。
こりゃ〜ラクチンじゃー(´∀`)
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↑途中、屋根のある地点を通過するので注意。※一回ひっかかって落ちたw
ジャンプして屋根に飛び乗り、次の輸送車に乗って港付近まで。
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配管の先まで歩いて、そこから川へダイブ。
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魚に噛まれつつ、船まで泳いで到着。

甲板には隻眼隻腕の女性が。この人が、船長のミーガン・フォスターさん。
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ソコロフに雇われて、南部で起こっている出来事とその警告を伝えにきたという。
南部ってことは、サーコノスか。

クラウンキラーが殺人を始めた場所で、尚且つデリラがしばらく滞在していたという
サーコノスの「カルナカ」という街へ向けて、ミーガンの船で出発するコトに。

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ってトコロで、リザルト。
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まずは、致死0発見0で完了。

で、2ページめ。
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「絵 1/2」・・・しょっぱなから1つ取り逃す(´Д`;
まさかミッション1から絵が2つもあるとは。。。
きっと街エリアの中だな。輸送車に乗ってスルーしちゃったからなぁ。

今作のリザルトは3ページ構成。
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posted by 鮭 at 18:14 | Comment(2) | Dishonored2

2017年05月31日

出発の前に。

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ミッション2?:奇妙な訪問

ミーガンの船でダンウォールを脱出したエミリー。
与えられた船室で目を覚ましたが、なにか様子がオカシイ。
外に出ようとしても、何故か扉が開かない。

ふと振り返ると、さっきまであった壁の一部が無くなって、外の世界が見えている。
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いや、ココは船の中、つまり海上のハズなのに、外の世界って・・・?

そう、そこは虚無の空間なのでした。

先に進むと、アウトサイダーが現れた。エミリーは初対面か。
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ここで、アウトサイダーの印を受け取るかどうかの選択。
今作では魔法を使わない「超常能力不使用モード」なるものがあるらしい。
すごい難しそう・・・ミッション1ですらブリンクしたくてウズウズしてたのにw
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迷うことなく、印を受け取りました。

で、まず使えるようになるのが「ファーリーチ」

ブリンクと同じく移動に使う魔法だけど、けっこう使い勝手が違う。
ファーリーチは魔法の手を伸ばして移動先を掴み、いっきに自分を引き寄せる感じ。
狙いを定める→掴む→引き寄せて移動するので、ちょっとタイムラグがあるかな。
あと移動するポイントの狙いが下の方にさがるので、上方の足場には引っかけにくい。
まぁ、慣れるしかないか・・・

ルーンを使ってアップグレードすると「プル」の能力も付くらしい。
狙える範囲(移動距離)を伸ばすアップグレードはナイのですね・・・厳しいなぁ。

ともかく。

ファーリーチの使い心地を確かめながら、虚無の空間の先に進んでいくと
祭壇に置かれた、心臓を発見した。

手に取ると、母ジェサミンの幻影が・・・
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前作からそんな気はしてたけど、やっぱり心臓の中身、ジェサミン(魂)だったのね。
たまーに毒付いたりするよね、心臓ってw

前作と同じく、場所や人物に向けて使えば、それらの秘密を教えてくれたり
ルーンやボーンチャームの位置を表示したりします。
ルーン表示の固定が出来るようになったから、心臓いちいち出さなくても良くなった。
こりゃ便利だわ。

心臓を酷使して、虚無空間の話を聞きつつ、ルーンの位置へ。

途中で見た、デリラの虚像。こいつらが、今回の敵か。
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デリラの左にいるのはサーコノス公爵ルカ・アベールだとして、他の3人は何者か?

正面の女は黒いバラの服を着てるから、ブリグモアの魔女だろうか?
その横は、左手の一部が義手になってる男。
で、いちばん目を引くのが、デリラの後ろにいる包帯グルグルの女(?)
なんだか見るからに怪しいヤツラだなぁ。

それはまぁ置いといて。その先で、祭壇に置かれたルーン2つGET。

ってトコロで、船室で目が覚めた。

GETしたルーン2つを使って、ダークビジョンの能力を解放。
とりあえずはファーリーチとダークビジョンがないと、やっていけないからね。

さて。

ここは、エミリーの私室として与えられた船室のようだ。
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机にはワイマンに宛てた手紙と、日記。この日記を書くコトで旅の記録が更新される。
それと、サミュエルの船の模型が飾られた。ひょっとしてコレも収集要素なのか。
この棚の空いたところに、拾った記念品が並ぶのね。

部屋の扉に、クロスボウと手紙がかかっていた。ミーガンからだ。
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どうやらソコロフがクロスボウを作ってくれたらしい。ソレを取って、廊下に出た。

まずは、メインルームにいるミーガンと、これからについて話さなければならない。

ミーガンによると、ソコロフは公爵とクラウンキラーに関わる陰謀に気づいてしまい
それをコルヴォへ知らせに行く途中で、何者かに誘拐されてしまったという。
ソイツは、錬金術師ハイペシアの研究所「アダマイア」の方角へ逃げて行ったらしい。
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アダマイアに潜入して、クラウンキラーやソコロフについて調べる必要がありそうだ。
ミーガンは「ソコロフは十中八九死んでるだろう」だなんて言うけど、大丈夫!
あのオッサンは簡単には死なないハズ!(発売前のトレイラーで生きてるの見たし!)

右の新聞の切り抜きがハイペシア、左がクラウンキラーか。
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クラウンキラー、これ、虚無の空間で見た包帯グルグル女だな。

船室の奥には、何故かデリラの肖像画が。これソコロフが描いたんだろうか?
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その更に奥は、ソコロフの部屋。
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ソコロフは余生を過ごすために、南の国サーコノスに移住した。
が、何もしないなんて我慢できないんだろうね。
カルナカに大量発生しているという、デカイ虫の研究をしていたらしい。

そんな中、サーコノス公爵の陰謀に気が付いて、いろいろと調べていたようだ。
机の上にはオーディオグラフ。
エミリーへの伝言を録音している途中で、クラウンキラーに連れ去られたらしい。
録音の最後には、怪しい女の声が残っていた。やはりあの包帯女か。

メインルームを出て、まずはドレッドフル・ウェールの中を探索。

廊下にあったメンテナンスリストにも載っていた、倉庫の扉。
どうやら倉庫の中で何かが崩れて、それがひっかかって扉が開かないようだ。
扉の小窓から中を見ると、倉庫内の窓が開いているのが見えた。
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ってコトで、甲板にあがって倉庫の上あたりから窓を探す。
船体の横にある窓から倉庫内へ。
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扉を塞いでいる木の板を壊した。これで大丈夫。
倉庫内には、コインになる品物やマナ回復薬などが拾えます。

船の近くの水中、沈んでいるボート(?)の中にルーンあり。魚に噛まれてイタイ。

船の最上階は、ドレッドフル・ウェールの操舵室。なかなかカッコイイ。
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目の前に広がる景色は、カルナカの街並み。
ダンウォールのどよんとした空気と違って、完全に南国っぽい原色世界。
良い景色だなぁ・・・遠くから見る限りでは。

ドレッドフル・ウェールの中を一通り見て回ったら、ミーガンの元へ。
2017053116.png
心臓を酷使して、引き出せる限りの彼女についての情報を聞いてみる。
いちおうね・・・裏切られるかも知れないしね(前作のトラウマ)
まぁ心臓に聞く限りでは、彼女は信用できそう?
でも、今は言えない秘密があるらしい。

さ、小舟に乗り換えて、カルナカの港まで出発だ。
posted by 鮭 at 12:13 | Comment(5) | Dishonored2

2017年06月02日

世界の端。

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改めて、ミッション2:世界の端

クラウンキラーに誘拐されたソコロフを救うため、アダマイア研究所へと向かう。
そこは錬金術師ハイペシアの研究所で、サーコノス公爵も彼女の患者だという。
ミーガンが言うには、錬金術師のハイペシアなら協力してくれるハズだ、と。
ハイペシアは敵じゃないのか・・・ソコロフのお気に入りらしい。

アダマイア研究所は孤島にあって、駅から軌道車両に乗るしか行く手段はナイ。
公爵が研究所の警備を強化したせいで、海からは近づけないらしい。
研究所に潜入して監視塔を無力化したら、ミーガンが近くまで船を寄せてくれる手筈だ。
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というワケで、ボートでカルナカの港へ。

港周辺は、中立エリア。
人の目を避けて行動しなくても大丈夫だし、市民に話しかけたりもOK。
危害を加えたり、ファーリーチで勢い余ってぶつかったりすると怒られるかも。

エミリーは追われている立場なので、目立たないように、服の襟で顔を隠して出発。
・・・が、港の人たちに「顔を隠してると怪しまれるぞ?」なんて声をかけられw
そりゃそうだわな。明らかに怪しいもん。余計に目立ってるよねコレw

まぁいい。

ミーガンのボートから降りて、まずは周辺を見回してみる。
目の前の建物に、大きな「デリラ・カルドウィン」の看板が。敵地って感じですなぁ。
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よく見ると、看板の下の部屋の窓が開いている。
ので、ファーリーチで1階のヒサシ→街灯→ベランダへ。

中に入ると、ここは絵描きの部屋?イーゼルが置いてあって、絵もイッパイ。
その中に、ソコロフの絵が。
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つーか死体もあるんですけど・・・横にあった日記を読むと、実験をしていたっぽい。
どうやら、この部屋の住人は魔女だったようだ。絵を描く魔女・・・デリラ?
でも日記の文章を読む限りでは、デリラっぽくナイし。別の魔女か?やだなぁ。

さらに隣の建物、2階の窓が開いているので、ファーリーチでヒサシの上へ。
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窓から入ると、中には住人がいました。
港の市民と同じようにフツーに話しかけようとしたら、発見のマークが・・・
敵対はしないけど、スニーク失敗となる。マジか(´Д`;
ってコトで、ロードしてやり直しました。。。
よくよく考えたら、いくら中立エリアでも不法侵入だから見つかったらダメなのね。
ってワケで、2回目はスニークで侵入して、金庫を漁って静かに退散しましたw

部屋を出て、港へ。
港ではクジラを解体していて、血が海に流れて赤潮みたいになってる。
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いちばん端の埠頭に打ち上げられている、クジラの口の中にルーンあり。

あの、沖の孤島にある大きな建物が、アダマイア研究所だ。
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研究所まで軌道車両の線路が続いているのが見える。駅へ向かうしかないか。

近くの掲示板に、このエリアの地図がありました。
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目指すのはアダマイア駅(4)、それには光の壁(2)を越える必要がある。
が、光の壁の前あたりから、警備が厳しくなるようだ(敵対エリア)

と、その前に。ミーガンから聞いていた「闇取引の店」を探さなくては。
闇取引の店への道しるべは、2つの手が描かれた矢印。
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矢印に従って建物の中に入っていく。

途中、奥にいるホームレスに小銭をあげると、光の壁をかわすヒントをくれた。
11.png
ブラッドフライがのさばるアパートを抜けると、衛兵の検問所の裏に出られるらしい。
ほうほう。ありがとう、オッサン。

闇取引の店を目指して進んでいると、今度は「ちょっと来て」と女性の声がした。
窓の外を見ると、裏路地に置かれたソファへ座る女性が。
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彼女の名前はミンディ・ブランチャード。
ミンディの頼みをきけば、アダマイアに行くのを手助けしてくれるという。
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その頼みとは、前哨基地の監督官たちが確保している、とある死体を持ってくるコト。
基地に忍び込んで死体を盗み、近くにある歯科医院の地下まで来てくれ、だって。
よく分からないけど、その死体の人は魔法使いだと思われて、監督官に捕まったのか。
つーか魔法使いが多いな、カルナカ。

とりあえず「考えさせて」と、その場を離れた。

で、さらに矢印の先へ進み、やっとのコトで闇取引の店に到着。
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店頭にルーンが。ちょっと高いけど購入。
あと「沈んだ物資のありか」なるメモも売っている。
これは、前作DLCの「恩恵」みたいなシステム。

買ってみたが、はじめ何が変わったのか分からなかった。
メニューやらナニヤラを端から端まで見て、やっと地図に×印が付いているのを発見。
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どうやら×の場所に、物資が沈んでいるらしい(軌道車両の線路の下あたりの水中)
ところが、目標マーカーが出るワケでもないし、魚に食われるし、で探せなかった。
ってか、魚ウザすぎ。コイツラ駆除する方法ナイの?(´・ω・`)

おそらく、あの浮き(?)の近くだと思われるけど・・・
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ここまで苦労して取るモンでもなさそうだし、この恩恵は買わなくても良いかも。。。
posted by 鮭 at 21:59 | Comment(2) | Dishonored2